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品牌整合+策略设计

0351-2308508

许选(陆续更新)

1、你不尊重设计, 设计就不尊重你。

2、创见不做大公司,我们要做强公司。

3、我们不是艺术家,我们是设计师,我们的目标不是创作艺术作品,而是帮助客户提升市场份额,帮助客户赚钱!

4、我最喜欢的两种客户:一是有眼光的客户,能碰出火花,创作出好东西。二是吃过亏的客户,有前车之鉴,知道花钱少了不行,所以舍得花钱,这种客户省得我浪费口舌。最可恶的就是第一次跟设计公司打交道又不想花钱的客户。遇到这种客户我就先让他去找别的公司,等他变成第二种客户,迟早得找回我来。

5、我们不会把公司做得太大,然后每天生产垃圾!保持小规模,可以严格控制品质,确保每个客户不会失望。

6、不是及格,不是70,80,90,创见要做100分!凑合、还可以、就那吧,这几个词要在创见公司消失!

7、设计如果不能成为营销的一部分,就是伪设计。

8、品牌建设是一项系统工程,不是设计完VI就完事了!只有客户与设计公司长期一致的努力,才能做好这这项工作。

9、绝不忽悠客户,因为一对不住客户,二对不住自己的专业。

10、企业找设计公司时,不能过分贪便宜,得不到好的设计,花再少的钱也是浪费!我见过不少企业找了便宜的设计,貌似省钱,其实给企业带来的负面影响很大,反到得不偿失,到头还得找优秀设计公司重新设计。

11、广告的任务:第一是抓人眼球,第二是打动心扉,第三是掏钱包购买,第四是持续的掏钱包购买。

12、【没有人看广告】好多广告人在创作广告时,是站在想当然消费者会看的立场上。若想广告发挥威力,必须先改变此观点! 因为,没有人看广告!这是一个很残酷的现实。想让人看到你的广告,难;想让人读完你的广告,更难!这真不是一个外行能干了的事。

13、 做创意可以不按常理出牌,但得按情理出牌。

14、【怎样排版】简单的信息丰富化,复杂的信息简单化。

15、所有的产品都有卖点,但不是所有的品牌都能找到她。

16、把设计当ps操作的是底层设计师,把设计当画图的是第二层设计师,把设计当创意的是第三层设计师 ,把设计当战略的才是顶层设计师。

17、临阵磨枪,不快也光。“光”是没有用的,必须要“快”,不快上阵等于送死!枪不能等临阵才磨,事不能等遇到才做。课是事先备好的,设计是事先做好的,创意是事先就想好的。事预则益,事预则立。

18、曾经帮助过我的人我会感恩,曾经瞧不起我的人我会还回去。

19、业余的设计师,业余的策划师,业余的文案,业余的客服……这就是设计行业的现状!

20、设计学校的老师们不是在教学生,而是在毁学生!!致使孩子们的作品一味追求个性,追求画面,没有普世价值观,无法与人沟通,更别提商业价值了!更可怕的是他们还引以为傲,丝毫认识不到错误,继续“毁”人不倦!

21、创见公司=策划公司+设计公司+广告公司。不了解的人可以问问跟我们合作过的客户,他们有体会。

22、打开电视,看到的是浮夸。打开电脑,看到的是浮躁。

23、创见的三个满意:1、客户满意;2、消费者满意;3、创作者满意。客户满意是服务高度,消费者满意是市场高度,我们满意是专业高度。

24、做设计要谋定而后动,想好了再动手,一次把事情做对,不返工,就是最高效率。最忌讳不动脑子,坐在电脑前乱操作,反复折腾,毫无效率。

25、灵感不能靠天分,而是靠经年累月的积累和正确的方法。

26、创意和设计无法流水线,所以很贵。

27、设计不是创造附加价值,而是创作价值。

28、设计创作有完稿期,但没有完成期。设计是终生创作。

29、一些品牌的问题在于,定位了,但定性不够。

30、不要太早停止思考。即使第一个概念的本质是正确的还是要探索各种表达本质的方式。把每个可能的创意用各种不同的方式尝试几百次。量变才能达到质变。

31、灵感不能靠天分,而是靠经年累月的积累和正确的方法。这世上有天才吗?有,但太少了。比别人更努力你就是天才。任何事情都有方法,但所有事情都有例外。

32、什么年代了,还有人认为会操作电脑就会设计了,不可思议。操作电脑跟做设计完全是两个概念,会说话就能当电视主持人吗?

33、广告的本质是销售产品,不是创意,创意只不过是为了更好地销售产品。如果一个很个性、很高雅的所谓创意不能帮助产品销售,就是伪创意。广告人经常为一些伪创意洋洋自得,其实哄自己玩没什么意思。

34、顾客不会因为产品是什么而购买,而是因为产品带来的好处而购买。产品是什么,是站在自身立场来思考;产品好处,是站在顾客立场来思考。只有设身处地为顾客思考,才能创作提升销售力的设计。

35、显然,大多数人都低估了创意设计的力量,把设计认为是画画,真正好的创意,可以带来巨大的商业价值。

好创意可以让一百万看起来像一千万。好创意可以使产品销量倍增。但如果不执行,再好的创意也是白搭!

36、糟糕的创意会埋没好产品!

37、广告是诱导艺术。给消费者一个购买理由,大标题是关键,决定了能否吸引消费者掏钱包行为。

广告是真金白银,不是儿戏。看着简单,不是外行能干了的事。

38、VI不是品牌美容,而是要跟消费者对话,提升品牌竞争力,为企业带来经济效益。

39、人类感知世界的信息84%来自视觉,决定销量的第一要素就是视觉,包括门头,室内,灯光,产品外观,抓住一切视觉要素来打造销售力。

40、再有钱的富翁,如果他不懂在品牌形象上投资,在精神层面他也是个穷光蛋。

41、不传达任何信息的设计是没有内容的形式,而没有内容就没有了一切。